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业务增收场景:业务切片之游戏加速发布时间:2019-09-20 17:07

 

业务增收场景:业务切片之游戏加速

应用背景:
互联网中的应用有成百上千种,按大类可以分为:P2P、HTTP、网络电视、即时通信和网络游戏等。几类应用各有特点,网络游戏属于其中的弱势群体,抢占资源能力极差,当网络出现拥塞时质量劣化明显。
运营商面临的几个问题:
1)业务增收压力;
随着三大运营商宽带业务的激烈竞争,资费不断降低。目前运营商宽带价格已经进入白菜价,ARPU值一降再降。而CP的OTT业务轻松能凭借会员制轻松收到几元甚至几十元的费用,而依靠电信普遍服务的运营商提供的无疑是“自助餐”服务,业务增收压力大。
 
OTT时代运营商的处境艰难
2)高峰期业务绕行的问题。
由于运营商建网初期根据骨干光缆的结构,设立了几个大区节点。运营商在这样的网络规划下,部署了路由策略。导致了很多省份虽然临近,却需要绕转大区节点。造成了以下问题:
Ø 业务时延增加:由于绕行了大区节点,造成了线路时延增加至少20ms;
Ø 高峰期线路质量下降:由于大区节点交互业务较多,很多关键业务到了高峰期出现质量下滑,业务抖动和丢包几率增加。
 
应用切片解决方案:
Panabit利用SD-WAN技术实现业务切片,将游戏业务精准从其他业务中剥离出来,保证了很好的业务隔离性。同时,利用SD-WAN技术中的TCP/UDP加速协议,将业务送入高质量的隧道(对比骨干网,相当于一条快速路)。
 
业务增值的核心是应用切片
 
业务切片后的增值能力强
Panabit设备旁接在运营商地市城域核心路由器旁边。普通用户的流量不会经过Panabit,直接进入骨干网。选择了业务增值业务的价值用户的流量会经过Panabit,经Panabit识别后,将非加速流量返回至CR中,并进入骨干网。而需要加速的游戏流量,通过游戏加速隧道,进行游戏加速。
 
 
应用切片方案
Panabit游戏加速
优势
1、 提高用户粘性
基于运营商网络能力和Panabit七层应用识别能力提供的应用切片方案,不同于原有游戏加速插件的方案。它给用户呈现的是运营商网络的能力,而不是端的能力,这样有助于提升用户对于运营商品牌的信任和依赖。
2、稳定性高
Panabit基于精准的应用识别,可以从庞大的流量中精准识别到游戏流量并调度到虚拟隧道中,同时防止其他大应用及大流量进入隧道,高效保障用户游戏体验。并且不需要维护游戏服务器的目标IP地址段,仅定期维护应用特征库即可。
3、易用性高
用户端无需进行任何操作,运营商会协助用户完成使用前的所有配置。并且不影响其他应用的体验。
4、兼容性高
用户电脑端不需要安装软件,无需匹配用户主机操作系统,只要有电信运营商线路即可。
 
XX运营商业务增值套餐
 
总结:
Panabit业务切片的方式能为运营商带来非常可观的业务增收空间。拿XX地市运营商来说,家宽用户约200万,预计业务渗透率在1%-1.5%。年增收能力就可以达到600万左右。
而且借助应用切片的方案逻辑,未来还可以定制其它业务切片套餐,比如视频会议快线、OA快线等。业务切片带来的增收空间巨大。
 
 

 

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